Programėlėje apie tarpukario Lietuvos architektūrą, objektus ir simbolius yra pateikiamos istorijos ir įvykiai, kurias pasakoja personažai, o pagrindinis personažas yra viską žinantis katinas.
Programėlėje apie tarpukario Lietuvos architektūrą, objektus ir simbolius yra pateikiamos istorijos ir įvykiai, kurias pasakoja personažai, o pagrindinis personažas yra viską žinantis katinas.